Kun suunnittelin 2D-muotoa AutoCADissa, paikannus oli yksinkertaista: kaksi suuntaa piirustuksen sijoittamiseen ja hiiren pyörä lähentämiseen / loitontamiseen. Kun päätin hallita 3D CAD: tä, kohtain kirjaimellisesti heti kysymyksen: "Kuinka kiertää 3D-mallia ja sijoittaa kokoonpanokomponentteja käyttämällä hiirtä, joka liikkuu vain kahdessa tasossa?" Kun hallitsin sovellusta, törmäsin ominaisuuksiin, kuten 3D-kiertorata, Object View, Show Selected ja muut työkalut 3D-mallien kanssa työskentelyyn, sitten joukko pikanäppäimiä paikannukseen … Mutta tunne miltä se voisi olla - sitten eri tavalla, se ei ole kadonnut. Jonkin ajan kuluttua tutustuin SpaceMouse Classic 3D -hiireen (nyt se ei ole enää saatavana). Ajatus mallin liikuttamisesta hiirellä vapaan käden kanssa tuli mieleeni. Totta, aluksi se ei toiminut kovin hyvin: malli lensi näytön reunasta, kääntyi sitten "kiero", mutta 15 minuutin kuluttua se käyttäytyi kuin silkki. Nyt on tullut siihen pisteeseen, että jos minulla ei ole tavallista 3D-hiirtä vasemman käden alla suunnittelussa, on hankala työskennellä. Lisäksi työskentely kahdella kädellä on erittäin aikaa säästävää. Tässä artikkelissa yritän selittää yksityiskohtaisesti, mitä 3D-hiiret ovat ja miten ne yksinkertaistavat 3D: n kanssa työskentelevän ihmisen työtä.
3D-hiiri on manipulaattori, joka on 3D-paikannuslaite, jossa on joystick, työskentelemään 3D-suunnittelujärjestelmissä tai sovelluksissa, jotka edellyttävät esineiden liikkumisen hallintaa 3D-tilassa. Manipulaattori asennetaan näppäimistön toiselle puolelle hiirestä. Siten, kun oikea käsi suorittaa toimintoja tavallisella hiirellä, vasen voi manipuloida 3D-hiirtä. Tietenkin tämä algoritmi oletetaan oikeakätisille ihmisille, vasenkätisille vaihdetaan (kuva 1).
Kuva. 1. Käsien asento hiirtä ja osoitinlaitetta käytettäessä
Kuka tarvitsee 3D-hiiriä? Tähän kysymykseen on helppo vastata - kaikille 3D-sovelluksia käyttäville. Jotkut sovelluksista ja ohjelmista on lueteltu taulukossa 1.
Taulukko 1. 3D-hiirten soveltamisalat ja sovellukset
Autodesk Inventor
AutoCAD
AutoCAD Mechanical
AutoCAD
AutoCAD-arkkitehtuuri
AutoCAD Map 3D
AutoCAD Civil 3D
Google Earth
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max -suunnittelu
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk AliasStudio
3D-hiiret tukevat yli 120 sovellusta sellaisissa käyttöjärjestelmissä kuin Windows, Mac OS X, Linux, UNIX. Viime aikoina 3D-hiirten käytössä on ollut trendejä peliteollisuudessa.
3D-hiirten käyttö mahdollistaa useiden toimintojen suorittamisen rinnakkain (esimerkiksi mallin pyörittäminen 3D-manipulaattorilla ja suunnittelutyökalun valinta 2D-hiirellä), mikä säästää huomattavasti aikaa. Alla oleva kaavio (kuva 2) kuvaa työnkulun 3D-manipulaattorin kanssa ja ilman sitä.
Kuva. 2. Ajansäästökaavio työskenneltäessä vain kaksiulotteisen hiiren kanssa (yllä) ja työskenneltäessä 3D-manipulaattorin kanssa (alla)
3D-hiiren pääelementti on liikeohjain, jolla on kaikissa malleissa sama toimintaperiaate. Kuusi vapausastetta (kolme lineaarista ja kolme kulmaista) tarjoavat mallin liikkeen ja pyörimisen kaikkiin suuntiin. Tässä tapauksessa voit sammuttaa vapausasteet, kääntää akselit, vaihtaa Zoom / Poista- ja Ylös / Alas-toimintoja. Ajo- / pyörimisnopeus riippuu liikeohjaimeen kohdistetusta voimasta. Voimaherkkyys voidaan määrittää asetuspaneelin kautta.
Tällä hetkellä laitteesta on neljä mallia. Niiden pääominaisuudet on esitetty taulukossa 2.
Taulukko 2. 3D-hiirimallien pääominaisuudet
Pro
Avainten lukumäärä, kpl
15
21
31
Paino, g.
250
479
593 (USB), 619 (sarja)
850
880
Mitat (pituus x leveys x korkeus), mm
68x68x46
78x78x53
194x139x58
236x143x53
231x150x58
SpaceNavigator for Notebooks- ja SpaceNavigator-malleissa on kaksi painiketta, jotka voidaan määrittää soittamaan kaksi eri sovellustoimintoa tai tarvittavaan pikanäppäimeen (esimerkiksi ALT + SARKAIN). Lisäksi, jos sovelluksella on erilaiset työympäristöt, kullekin voidaan määrittää kaksi erillistä työkalua. Esimerkiksi työskennellessäsi Autodesk Inventorin luonnosympäristössä voit määrittää työkaluja, kuten ympyrä ja viiva, ja kun työskentelet kokoonpanoympäristössä, lisää komponentti ja rajoitteet. Samanaikaisesti toimintojen määrittäminen on erittäin helppoa: avaa vain Asetukset-paneeli, valitse luokka ja siirrä sitten vaadittu komento vastaavan näppäimen alueelle (kuva 3).
Kuva. 3. Menettely "pikanäppäinten" määrittämiseksi 3D-hiirelle
Malleissa, kuten SpaceExplorer ja SpacePilot, on paljon enemmän näppäimiä (kuva 4).
Kuva. 4. Näppäinryhmät SpaceExplorer (vasen) ja SpacePilot (oikea) malleissa
Laitteissa ne on jaettu ryhmiin:
1) "muokkaus" -näppäimet ESC, SHIFT, CTRL ja ALT, jotka toimivat samalla tavalla kuin vastaavat näppäimet;
2) ryhmä ylä-, oikea-, vasen- ja etunäppäimiä, jotka tarjoavat pääsyn kolmiulotteisen mallin perinteisiin projektioihin (etu, oikea, vasen, ylhäältä). Kun työskentelet 3D-tilassa, on mahdollista kytkeä 2D-tila päälle nopeaa liikkumista, suurentamista tai projektioiden pienentämistä varten;
3) Fit-näppäin (Näytä kaikki) zoomaa 3D-mallin siten, että se näkyy kokonaan grafiikkaikkunassa;
4) paneelinäppäin kutsuu asetuspaneelin, jonka kautta toiminnot määritetään uudelleen ja laite määritetään;
5) "+" - ja "-" -näppäimet säätävät liikeohjaimen herkkyyden voimaan;
6) kaksi muokattavaa avainta, jotka voidaan määrittää kahdelle eri sovellustyökalulle;
7) Dom-näppäin sallii / poistaa toiminnon mallin siirtämisestä kerrallaan vain yhdellä akselilla;
8) kuusi ohjelmoitavaa painiketta;
9) LCD-näyttö, joka näyttää ohjelmoitaville painikkeille määritettyjen työkalujen nimet;
10) Config-avain, jonka avulla voidaan muuttaa kuuden ohjelmoitavan painikkeen sarjaa.
Esimerkiksi, kun työskentelet kokoonpanoympäristössä, Sarja-1 voi sisältää työkaluja, kuten Lisää komponentti, Rajoitukset, Kopiointi jne., Ja Sarja-2 samassa ympäristössä voi sisältää Taulukko, Peilattu komponentit jne. Jne. Luotujen sarjojen määrää ei ole rajoitettu (minulla oli kärsivällisyyttä luoda 300, tuskin kukaan saattaa tarvita lisää). Niille, joille on epämukavaa oletusnäppäinkomennoilla, jotka on numeroitu 1-3, on mahdollisuus muuttaa niitä (esimerkiksi "Rakenna 300" -sarjaan voidaan määrittää 15 ainutlaatuista työkalua).
Kuva. 5. Yksilöivien komentojen määrittäminen avaimille
Kuvassa Kuvio 6 havainnollistaa selvästi 3D-hiiren käytön etua pienessä tehtävässä kolmessa eri CAD-sovelluksessa. Kuten kaavioista ilmenee, suunnitteluaika lyheni 37% ja hiiren "mittarilukema" 47%.
3D-sovelluksissa työskentelevät tietävät, että aika on projektin ydin, ja 3D-manipulaattorit säästävät aikaa.
Kuva. 6. Kaaviot "mittarilukema" ja suunnitteluaika. Ylempi asteikko on 2D-hiiri, alin asteikko on 3D-hiiri.
Hieman teknisesti edistyneimmistä hiiristä
Tähän mennessä teknisesti edistynein hiiri on SpacePilot PRO. Tämä malli ansaitsee yksityiskohtaisen tarkastelun. Edeltäjältä, SpacePilot-mallilta, se on perinyt kaiken parhaan ja lisäksi löytänyt monia uusia mahdollisuuksia. Pysytään heillä tarkemmin.
Mallissa on toinen asentoanturi, joka pystyy havaitsemaan 4 mikronin taipuman (noin 1/25 hiuksen paksuus). Tämän ansiosta hiiri voidaan luonnollisesti sijoittaa mahdollisimman tarkasti.
Laitteessa on enemmän painikkeita, ja monilla niistä on kaksi toimintoa - riippuen siitä, mikä puristin tehtiin, pitkä tai lyhyt. Esimerkiksi lyhyt painallus 90 asteen kiertopainikkeessa kääntää mallia myötäpäivään, kun taas pitkä painallus kääntää sitä vastapäivään.
Näiden ominaisuuksien ansiosta on olemassa paljon enemmän vakionäkymiä. Mallia voidaan nyt tarkastella edestä / takaa, ylhäältä / alhaalta, vasemmalta / oikealta kahdessa isometrisessä näkymässä sekä pyörittää myötä- ja vastapäivään.
Toimintonäppäimiä on pohjimmiltaan 10: kullakin viidellä näppäimellä on kaksi toimintoa lyhyen tai pitkän näppäimen painamisen vuoksi.
Mutta ennen kaikkea suuri värinäyttö herättää huomiota. Nyt voit lukea paitsi toimintonäppäimille määritettyjen työkalujen nimet myös tarkastella posti-, kalenteri- ja Outlook-tehtäviä sekä lukea RSS: ää.
Yleensä uudella hiirellä on laajempi hyödyllinen toiminnallisuus ja se ansaitsee olla 3D-asiantuntijan uskollinen kumppani.
/ Kirjoittaja: Alexey Sidorov /