Arkkitehti-uutistoimisto järjesti ideoiden ja taide-esineiden Creative Moscow -kilpailun. Osallistujille annettiin kolme tehtävää: ensin kehitettiin konsepti-manifesti - esimerkki arkkitehtonisesta ratkaisusta kulttuurilaitoksen tilaan. Toiseksi kirjoittajien oli tehtävä tämä käyttämällä esimerkkiä Keskusarkkitehtitalon tilasta (Arkkitehtitalon keskushuone, Moskova, Granatny, 9) ja Arkkitehti-ravintolan lisärakennuksesta. Ja lopuksi, osa ehdotetusta ratkaisusta oli olla yksi tai useampi taide-esine, joka pystyy koristamaan tällaista kulttuuritilaa yleensä ja erityisesti Keskusartistitalon pihaa. Yksi tekijöille asetetuista vaatimuksista oli: tarjota multimediatekniikoihin liittyviä ratkaisuja.
Huhtikuun lopussa tuomaristo valitsi seitsemän parasta projektia kaikista ehdotetuista arkkitehtonisista ratkaisuista - vaihtoehtoja pihatilan ratkaisemiseksi ja ravintolan laajennusta.
Toisaalta kuusi ehdokkaiden ehdottamaa taideobjektia toteutetaan ja esitetään tulevaisuuden vihreän kaupungin ekologisen viikon puitteissa, joka alkaa Bolshoi Manezhissa 17. toukokuuta. Nimittäin:
- Asennus "Wood 8 bit". Ilya Kopychina, Alexandra Gladysheva.
- Asennukset "Wall", "Northern Lights", "Plasticine City". Alexandra Gladysheva.
- Asennus "Quorum". Mikhail Toporov.
- Asennus "Prirogogorod". Vera Kolgashkina
Ilya Kopychinin ja Alexandra Gladyshevan asennus "Wood 8 Bit" on suunniteltu asennettavaksi Keskustaiteilijoiden talon pihalle "Arkkitehti" -ravintolan lisärakennuksen alle. "Puu" sisältää monia näyttöjä, joilla mitä tahansa tietoa voidaan lähettää. Tällä hetkellä tämä on ainoa objekti, joka on suunniteltu toteutettavaksi kilpailun tulosten perusteella.
Seuraavassa julkaistaan seitsemän luetteloa, mukaan lukien tekijöiden ehdottamat taide-esineet.
1. Liesi
Kirjoittaja: Alexandra Gladysheva
Kirjoittaja kutsuu tehtävänsä luoda ympäristön epäviralliselle ja lämpimälle viestinnälle kahden arkkitehtisukupolven: opettajien ja opiskelijoiden välillä. Yhtenäisyyttä symboloi venäläinen uuni, joka on lämmön aineellinen ruumiillistuma; takasta tulee pihan keskeinen järjestelijä. Koska talossa on (arkkitehdin) liesi, on oltava keittiö, kirjoittaja uskoo. Arkkitehdin keittiö on metaforinen nimi Keski-taiteilijoiden talon sisäpihan sisätilalle, jossa olisi mahdollista käydä "terveellistä, rentoa ja ennakkoluulottomaa viestintää".
Alexandra Gladysheva ehdotti useita vaihtoehtoja taide-esineille, joista yksi, muistakaa - "8-bittinen puu" (vasemmalla olevassa kuvassa), on tarkoitus toteuttaa taiteilijoiden keskustalon pihalla.
2. Vuorovaikutuskohta
Kirjoittaja: Vera Kolgashkina
Kirjoittajan mukaan "tämän konseptin arkkitehtoninen ilmaisu voi olla monitoiminen paviljonki-installaatio, joka sisältää rivitalon, jossa voit istua, kommunikoida, kuunnella luentoa tai osallistua tapahtumaan sekä pystysuorat tasot näyttelyille ja mediaennusteille. " Tärkeä rooli kohteen kuvan muodostumisessa on medialaitteilla ja erilaisilla valaistuksilla. Objekti - "Prirodogorod" -asennus valittiin myös toteutettavaksi Manezhissa.
3. Päätösvaltaisuus
Kirjoittaja: Mikhail Toporov
Mikhail Toporov lähetti kilpailuun vain Manege-esitykseen valitun taideobjektin.
1980-luvun lasten karusellilta näyttävä penkki on metallinen jalusta, jossa on laakeri, johon on asennettu pyöreä kilpi, joka on valmistettu yksinkertaisista puulevyistä, jonka halkaisijan ansiosta jopa useita ihmisiä voidaan pinota alustalle osoitteessa samaan aikaan. Pyöreä kilpi pyörii oman akselinsa ympäri pienimmälläkin energiankäynnillä (kiertymätön). Osallistujien mielikuvitus vaihtelee ja purkaa juonittelua: voit makaamaan, kiertää ja katsoa taivasta; kilpiä voidaan käyttää jalustana shakille, kirjoille, pulloille, lasille.
Kirjoittajan mukaan takautuva ilme osoittaa, että myymälää käytettiin filosofisiin keskusteluihin, lukemiseen, viinin juomiseen, hienokirjallisuuden harjoittamiseen, kulttuuriseen vapaa-aikaan, shakkiin pelaamiseen, tammi jne. Jokaista näistä toiminnoista ei voida järjestää ilman asianmukaista koorumia (käännettynä latinasta venäjäksi ilmaus "quorum praesentia sufficit" tarkoittaa "mikä läsnäolo riittää"). Vaadittu päätösvaltaisuus rekrytoidaan tapauskohtaisesti.
4. Taidepiha
Projektin kirjoittajat: Alesya Medvedeva, Valeria Butorina, Polina Tsvetkova, Alina Vladimirova
Kirjoittajien mukaan keskustaiteilijoiden talon sisäpihasta voisi tulla "heidän paikka" nuorille arkkitehdeille, taiteilijoille ja suunnittelijoille - alue, jolla luovat ihmiset voivat tehdä rakastamansa tai vain kommunikoida mukavassa ympäristössä. Taidekohde on kehys, joka muodostaa virtaviivaisen äänenvoimakkuuden. Kevyen läpikuultavan äänenvoimakkuuden sisällä on useita tasoja-vaiheita, joilla voit rentoutua tai olla luovia.
5. inFA (arkkitehtuuritehdas)
Tekijät: Anastasia Purtova, Yulia Baranova, Ekaterina Shirokova
Kirjoittajat ehdottivat sisäpihan alueella vain älyllisen valuutan käyttämistä: tunnin oleskelu, tiedonhaku tai resurssien käyttö, kuka tahansa voi maksaa tietyllä määrällä tätä tai muuta hyödyllistä tietoa osuudella yleiseen rahastoon (piirustukset, kursseista, valokuvista jne.).
Amfiteatteria voidaan käyttää luentosalina, elokuvateatterina tai olla vain paikka seurusteluun. Amfiteatterin takana on enemmän yksityisiä kapseliasennuksia. Asennus on käänteinen ontto sylinteri, jonka sisällä kirjoittajien mukaan on mahdollista luoda läsnäolo tunnetuksi missä tahansa valitussa tilanteessa.
6. Ääretön
Tekijät: Anastasia Yukhnevich, Kristina Kordyukova
Kirjoittajien mukaan ääretön on "pyrkivä, jatkuva liike, vaihtelevuus, plastisuus, ehtymätön ideoiden lähde". Nämä ovat piirteet, jotka luovan ihmisen ympäristön tulisi olla. "Infinity" -hankkeessa Keskustaiteilijoiden talon sisäpiha on suunniteltu toimivaksi ja samalla liikkuvaksi tilaksi - kävijät voivat muuttaa ympäristöä tarpeidensa mukaisesti. Toinen tekijöiden asettama haaste on ympäristöystävällisten, "vihreiden" ratkaisujen ja nykyaikaisten multimediaominaisuuksien yhdistelmä.
7. Arkkitehtoniset kentät
Kirjoittaja: Karina Bronnikova
Tietokenttien käsite perustuu väitteeseen, jonka mukaan jokainen julkisen tilan aktiivinen vyöhyke on toiminnan ja tiedon tietokenttä. Se suorittaa polaarisia toimintoja: toisaalta se suojaa luovaa henkilöä ärsyttävältä informaatiomelulta ja toisaalta luo omat tietovirrat ja auttaa koordinoimaan ajatuksia ja toimia.
Edellä esitettyjen periaatteiden perusteella ehdotetaan kahden tilan käsitteitä. Ensimmäinen niistä on CDA: n piha. Siellä on luentotila, istuinalueet, työpaikat, ideointitila, 3D-galleriat, pieni kirjasto, maisemointi. Talvella järjestelmä voidaan muuttaa suljetuksi.
Pelitilan konseptin perusteella ehdotetaan harkittavaksi taideobjektia. Tämä on monipuolinen alusta, jonka koko on 12x12 metriä ja joka koostuu erillisistä lohkoista. Ne on valmistettu puusta tai ympäristöystävällisestä muovista ja ne on täytetty kevyellä rakennusjätteellä tai teollisuusjätteellä (lastut jne.), Jotta koko rakenne olisi painavampi ja vahvempi. Talvella voit luoda lämmitetyn tilan, joka on peitetty katoksella.
Kilpailun tuomaristo:
- Juri Platonov - Kansainvälisen arkkitehtuuriakatemian (IAAM) puheenjohtaja;
- Nikolay Shumakov - Moskovan arkkitehtien liiton puheenjohtaja;
- Mark Gurari - Maatalouden akatemian kaupunkisuunnitteluneuvoston puheenjohtaja;
- Juri Vissarionov - MAAMin akateemikko;
- Michael Khazanov - IAAM: n nuorisotyön varapuheenjohtaja
- Catherine Chugunova - Tietoviraston johtaja SA "Arkkitehti".