9 Arkkitehtonista Tietokonepeliä Talvilomille

Sisällysluettelo:

9 Arkkitehtonista Tietokonepeliä Talvilomille
9 Arkkitehtonista Tietokonepeliä Talvilomille

Video: 9 Arkkitehtonista Tietokonepeliä Talvilomille

Video: 9 Arkkitehtonista Tietokonepeliä Talvilomille
Video: Pyhä maa | Israel | Venäläiset pyhiinvaeltajat Jerusalemissa 1800-luvulla 2024, Saattaa
Anonim

Miehi valkoiset seinät

Tämä MMO (Massively Multiplayer Online) -peli julkaistiin ikään kuin turhautuneille galleriaomistajille "Early Access" -palvelussa marraskuussa. Sen juoni on oman taidemuseon luominen. Sinun on rakennettava rakennus (olemassa oleville rakenteille on vaihtoehtoja, jotka ovat suunnitelleet tunnetut arkkitehdit), valittava valaistus ja sitten valittava ja järjestettävä (ripustettava) näyttelyesineitä. Galleria löytyy melkein mistä tahansa: autiomaasta tai metroasemalta. Pelin muodon avulla voit myös tarkastella muiden pelaajien kokoelmia ja osallistua taiteesta käytäviin keskusteluihin, jättää kommentteja maalauksista. Laaja kirjasto sisältää teoksia New Yorkin ja Washingtonin museoista sekä pyrkivien taiteilijoiden teoksia, jotka ovat erityisesti toimittaneet ne kehittäjille. Tekoäly nimeltä DAISY auttaa valitsemaan kuvia. Bonuksena - siisti ääniraita.

Lumino kaupunki

Kolmannen persoonan pulmaseikkailu tuli esiin kauan sitten, joulukuussa 2014. Juoni on seuraava: tyttö Lumi etsii kadonneen isoisän ja ratkaisee toiminnan aikana arvoituksia. Mielenkiintoisin asia ei ole pelattavuus (jotkut pelaajat toruvat heikosti kehittynyttä juoni), vaan maisemat (he saivat useamman kuin yhden kohteliaisuuden arvostelijoilta). Kehittäjät päättivät luopua tietokonegrafiikasta (lähinnä rajoitetun budjetin takia) ja tekivät kaupungista "käsityömallin": kaikki yksityiskohdat valmistetaan käsin pahvista, paperista, muovista ja muovista. Tämä työn osa kesti useita kuukausia.

Monument Valley

Ensimmäisen osan julkaisu tapahtui keväällä 2014, ja toinen ilmestyi viime vuonna. Yksi kokoelmamme kirkkaimmista ja suosituimmista peleistä, Monument Valleyn grafiikka perustuu perinteiseen japanilaiseen taiteeseen ja Maurits Escherin teoksiin. Pelaajan on opastettava prinsessa Ida sokkelon läpi (niitä on yhteensä 10), rakentamalla itsenäisesti reitit. Maailmassa rikotaan tavanomaisia fysiikan lakeja, ja tehtävät on suoritettava optisten harhojen ja "mahdottomien" geometristen muotojen avulla. Toiminta tapahtuu ns. Monumenttien laaksossa ja jokaisen tason tavoite on alttari, johon prinsessan on asetettava “pyhä geometrinen hahmo”.

Tokio 42

Kolmannen persoonan ampuja on hieman yli vuoden vanha. Kuten tämän tyylilajin peliin sopii, on ampumisia, riitoja mafian kanssa, tehtäviä. Tällöin pelaajan on oltava valppaana ja vaihdettava ajoittain katselukulmaa kääntämällä kameraa, jotta vältetään luodit tai nähdään este. Pelissä on hyvin "arkkitehtoniset" maisemat: seikkailut avautuvat futuristisen Tokion kaduilla. Pelaajat löytävät paljon yhteistä Grand Theft Auton kanssa, jonka muotoilu muistuttaa vanhoja 8-bittisiä pelejä.

Antichamber

Kokoelmamme vanhin kappale on 2013 ja ehkä kaikkein "älykkäin" ja jopa hankalin. Peliä pelataan ensimmäisessä persoonassa, siinä ei ole mitään juoni: sinun täytyy kävellä huoneesta toiseen ja ratkaista matkalla kohtaamiasi pulmia. Tämän tekeminen ei ole niin helppoa kuin miltä näyttää: sarja sisältää illuusorisen maailman, joka elää omien fysiikan ja logiikan lakiensa mukaisesti, sekä optiset harhat, esineet, jotka reagoivat pelaajan liikkumisnopeuteen ja katseen suuntaan. Tykkejä kutsutaan auttamaan pelaajaa, joka pystyy absorboimaan ja asettamaan värillisiä kuutioita. Kaikki eivät pidä lelun värimaailmasta, mutta palapelit itse jättävät harvat ihmiset välinpitämättömiksi: ratkaisu jokaiseen uuteen ongelmaan ei ole samanlainen kuin edellinen eikä se toimi täällä analogisesti.

Jakopuutarha

Toinen indie ensimmäisen persoonan pulmapeli, jossa tavalliset fysiikan lait eivät toimi. Peli perustuu arkkitehtonisten rakenteiden tutkimiseen, kun taas pelaaja voi manipuloida painovoimaa (muuntaa seinät esimerkiksi lattiaksi). Peli ilmestyi tänä kesänä, ja sen loi yksi henkilö - taiteilija ja fyysikko William Cheer. Manifold Garden on saanut inspiraationsa vuosikymmeniä vanhasta Portal-pelistä ja Christopher Nolanin alusta.

Mini metro

Metro-simulaattori kasvavalle kaupungille julkaistiin kaksi vuotta sitten. Minimalistinen tyylikäs kuva - mitä hyvällä metro kartalla pitäisi olla - ja täsmälleen sama ääni. Pelissä on 12 itsenäistä tasoa, joista jokainen on malli todellisesta kaupungista: Lontoo, New York, Hong Kong, Pietari ja muut. Soitin alkaa kolmella asemalla, ja hänen on laajennettava verkkoaan jatkuvasti kasvavan liikenteen vuoksi. Kaikki täällä on kuin elämässä: ihmisiä on enemmän, järjestelmän hallinta on vaikeampi. Matkustajat lisäävät hässäkkää jaoteltuina eri luokkiin: kukin luku voi mennä vain "sen" asemalta. Tässä tapauksessa pelaajalla on oikeus muuttaa junien liikkumissuuntaa, irrottaa ja kytkeä autoja, siirtää junia haarasta haaraan.

Piilotetut kansiot

Yksivärinen piilotettujen esineiden peli. Sinun on etsittävä ihmisiä, eläimiä ja erilaisia asioita erittäin yksityiskohtaisissa (ja suurissa!) Yksivärisissä piirustuksissa. Vuorovaikutus animaatioelementtien kanssa on erityinen ilo: joskus tämän tai toisen kohteen löytämiseksi joudut työntämään pensaita tai kiipeämään telttoihin. Yhteensä pelissä on 20 temaattista sijaintia (joukossa - viidakko, tehdas, kaupunki) ja kolme väritilaa: vaalea, tumma ja seepia.

Ja yhdeksäs peli on toistaiseksi vasta demoversiossa

Konstruktivismin säästäminen

Kuten pelin luoja, arkkitehti Dasha Nasonova selittää, tämä arcade ilmestyi reaktiona arkkitehtuuriperinnön kehittäjien ja puolustajien väliseen yhteenottoon. Eräänlainen mahdollisuus ainakin virtuaalitodellisuudessa saada takaisin viime vuosien arkkitehtoniset menetykset. Pelaajan on taisteltava Luzhkov-aikakauden rakennuksia vastaan: pelaaja "ampuu" Tatlin-tornista, ja ehdotetaan Melnikovin talon ikkunoiden käyttämistä aseina. Postmodernit hirviöt ampuvat ionipylväitä.

Suositeltava: