Syntynyt Pelaamaan

Syntynyt Pelaamaan
Syntynyt Pelaamaan

Video: Syntynyt Pelaamaan

Video: Syntynyt Pelaamaan
Video: Vesläžed: Karjalassa olen minä syntynyt 2024, Saattaa
Anonim

Ukrainan joukkueen nimi Natus Vincere (lyhennettynä Na'Vi) käännetään latinasta nimellä "syntynyt voittamaan". Ja se on aivan perusteltua, koska urheilijat ovat jo voittaneet monia arvostettuja kansainvälisiä turnauksia tietokonepeleissä. Dmytro Aranchii Architects ja HOVART-työpaja ovat luoneet projektin universaalille tilalle, jossa joukkueen pelaajat voivat treenata, rentoutua, kilpailla - vain elää.

zoomaus
zoomaus
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
zoomaus
zoomaus

Käärmeen muotoinen kulmanauha on tarkoitus viedä säännölliseen suorakaiteen muotoiseen 300 m2: n tilaan. Siinä on hunajakennorakenne, se on varustettu LED-valoilla sekä erityisillä antureilla, jotka reagoivat avaruudessa olevan henkilön kaikkiin motorisiin ja emotionaalisiin aktiviteetteihin. Korjattuaan nauha alkaa muuttua aiheuttaen vastauksen, mutta näiden muutosten logiikka on käsittämätöntä ja arvaamatonta, on vain ilmeistä, että syynä niihin on henkilön oma käyttäytyminen. Tämän seurauksena jo pelkästään tässä tilassa oleminen muuttuu jonkinlaiseksi hulluksi peliksi, pohjimmiltaan tuntemattomaksi todellisuudeksi.

Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
zoomaus
zoomaus

Jo tällä nauhalla arkkitehdit kiinnittivät kaikki toiminnot: vastaanotto, jossa erillisillä osastoilla esitellään joukkueiden symboleilla varustettuja matkamuistoja, mukava huone harjoitteluun ja kilpailuihin, joissa mikään ei häiritse, keittiö baarilla, erilliset olohuoneet ja jopa rentoutumisalue, jossa on pöytätennispöytiä, jotta pelaajat voivat kehittää refleksejä ja pitää kuntoaan. Lattian rikkoutuneet viivat toistavat nauhan taipumia ja auttavat visuaalisesti vyöhykeilemään tilaa, johon on tarkoitus käyttää täyskorkeita lasiseinämiä. Mielenkiintoista on, että sisätiloissa ei käytännössä käytetä mitään tunnistettavaa grafiikkaa, jonka avulla voitaisiin välittömästi tunnistaa "talon" tarkoitus, lukuun ottamatta ehkä ruokahuoneen ahmaata Pac-Mania ja mainoslogoja. Arkkitehdit rakentavat ratkaisunsa neutraalin, mutta aktiivisen harmaan-mustan taustan ja terävien, keltaisten ja vihreiden pisteiden yhdistelmälle.

Projekti on käynnissä.